UN goes to game advertising
Salah satu lembaga bantuan kemanusiaan PBB (Perserikatan Bangsa Bangsa), World Food Program (United Nations’ World Food Programme), memulai inisiatif yang terhitung unik. Mereka meluncurkan sebuah adver-edu-game tentang bagaimana WFP melakukan kegiatannya dalam membantu mengatasi bencana kelaparan di suatu negara.
sana . Kita harus memainkan 6 misi yang menggambarkan dengan menarik dan menantang, standar operasional prosedur yang dilakukan WFP ketika memberikan bantuan kemanusiaan. Keenam misi tersebut adalah mensurvey lokasi pengungsi (IDP-Internally Displaced People), 
Food Force, begitu game ini dinamai, mengambil setting di sebuah negara fiktif Sheylan, yang sedang menghadapi konflik bersenjata, kita berperan sebagai tim WFP yang diterjunkan ke

mengembangkan jenis nutrisi yang sesuai dengan kebutuhan penduduk, melakukan air drop sebagai penanggulangan darurat sementara
Bagi penulis, game ini menarik karena
berhasil memberikan ilustrasi tentang bagaimana WFP bekerja dan tantangan yang mereka hadapi dalam membantu bencana kelaparan. Misalnya dalam misi tentang meneliti dan memproduksi nutrisi yang sesuai, kita jadi paham bahwa kenapa bantuan makanan yang diberikan WFP biasanya kurang enak (bagi yang 
pernah bekerja di situasi bencana/konflik pasti tahu), karena mereka dibatasi dana dan memprioritaskan pada asupan nutrisi “minimum” (sehingga menyulitkan ketika harus memberi makanan bantuan pada anak, misalnya, yang lebih cenderung menyukai makanan manis dan tidak sehat).
Game ini juga menyampaikan
secara implisit bahwa WFP selalu akan butuh dana darurat yang harus mereka gunakan ketika ada kondisi “darurat pangan” (alias bencana kelaparan) di manapun di dunia, jadi bantulah WFP dan UN.
Game ini dikembangkan oleh Deepend di
Italia dan pemrogramannya dilakukan oleh Playerthree di London, tentu saja dengan keterlibatan WFP. Alamat website tempat kita bisa mengunduh game ini adalah http://www.food-force.com/index.php/game/downloads/. Ukuran download untuk
versi Windows adalah 227 Mb dan Mac 198 Mb. Websitenya juga memberikan informasi mengenai bagaimana menggunakan game ini dalam setting pendidikan (lesson plan for teacher), mengundang para pemain untuk melihat skor mereka di antara pemain2 lain di dunia (kita ditawarkan untuk mengirimkan skor akhir setelah kita memainkan game ini) dan menampilkan blog salah seorang karakter fiktif dalam game ini yang menulis tentang situasi bencana kelaparan saat ini di seluruh dunia. Plus, kita juga bisa mendownload desain label (untuk ditempel di permukaan CD) dan cover (CD sleeve) game ini (bila kita membakarnya kedalam kepingan CD) dan mencetaknya sendiri untuk dilipat dan dibuat menjadi cover CD yang menarik. (PsychoFox-Dec 2006).